اللوحة لها نفس أبعاد الشطرنج الكلاسيكي: 8 × 8 مربعات. يتزامن الترتيب الأولي بشكل عام مع الترتيب في الشطرنج الكلاسيكي، ولكن هناك اختلافان: الملكة البيضاء تقع في المربع e1، والملك الأبيض يقع في المربع d1 (أي أن كل ملك على يسار ملكته، عندما ينظر إليها من جانب اللاعب)؛ تقع البيادق في المرتبة الثالثة من اللاعب (أي الأبيض في الثالث والأسود في السادس).
الحركات المعتادة للملك والرخ والبيدق هي نفس حركات الشطرنج: يحرك الملك مربعًا واحدًا أفقيًا أو رأسيًا أو قطريًا، ويحرك الرخ أي عدد من المربعات الحرة رأسيًا أو أفقيًا، ويتحرك البيدق مربعًا واحدًا للأمام ويهاجم مربعًا واحدًا قطريا إلى الأمام.
يمكن لعب اللعبة بالذكاء الاصطناعي، مع شخص آخر على نفس الجهاز، أو مع خصم عبر الإنترنت في وضع اللعب الجماعي.
تحركات القطعة:
يتحرك الملك كما في لعبة الشطرنج الأوروبية. ليس هناك إمكانية للتبييت (تحريك الملك نحو الرخ).
الملكة - تتحرك بنقطة واحدة فقط قطريًا.
الرخ - يمكنه تحريك أي عدد من المربعات أفقياً أو رأسياً، بشرط عدم وجود قطع في طريقه.
الأسقف - يحرك مربعًا واحدًا قطريًا في أي اتجاه أو مربعًا واحدًا للأمام عموديًا.
الفارس - يحرك خليتين عموديًا ثم خلية واحدة أفقيًا، أو العكس، خليتين أفقيًا وخلية واحدة رأسيًا (كما هو الحال في النظير الأوروبي).
يتحرك البيدق خطوة للأمام عموديًا ويقطع خطوة للأمام قطريًا، كما هو الحال في الشطرنج الأوروبي. البيدق لا يمكن أن يتحول إلا إلى نظير للملكة، ليصل إلى المرتبة السادسة.
شروط النصر:
كما هو الحال في الشطرنج الكلاسيكي، الهدف من اللعبة هو كش ملك الخصم. بات يجلب التعادل.